Animación, VXF, Juegos y VR: Fundamentos

Escola Britânica de Artes Criativas

Descripción del programa

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Animación, VXF, Juegos y VR: Fundamentos

Escola Britânica de Artes Criativas

en

Una oportunidad única para acercarse al universo de la computación gráfica y adquirir conocimientos generales en sus diversos segmentos como: Animación, Concept Art, Efectos Especiales (VFX), Juegos y Realidad Virtual (VR). El aprendizaje ocurre durante el desarrollo de una serie de proyectos, es decir, el alumno va a "aprender haciendo", de una manera 100% práctica e interdisciplinaria. El programa fue creado para el alumno que se interesa por el tema, pero tiene poca o ninguna experiencia y quisiera convertirse en un profesional del área o cambiar de carrera.

El curso está estructurado en tres módulos. En el primero se trabajan elementos clave como: captación de imágenes, creación a partir de material bruto y nociones generales de los principales softwares usados ​​en la industria. En esta etapa las profesiones de las áreas son contextualizadas. En el segundo y tercer módulo el alumno escoge un área específica para desarrollarse con más profundidad: Animación, Juegos o Efectos visuales. Con briefs reales, en colaboración con productoras del mercado, participa de todas las etapas de los proyectos hasta la presentación al cliente final.

Resultados esperados

  • Fundamentos importantes en las diversas áreas de la computación gráfica: Animación, Concept Art, Efectos Especiales (VFX), Juegos y Realidad Virtual (VR). Este conocimiento permitirá al alumno hacer elecciones seguras sobre los próximos pasos para una especialización en el área más adecuada para él
  • Ser capaz de gestionar proyectos en el área
  • Formular soluciones para problemas
  • Comprensión de los elementos básicos y de los conceptos, capacidad técnica general y en el área de interés
  • Cartera personal (ShowReel)

Horario de clases

Tres veces por semana:

Miércoles y jueves de las 19h a las 23h

y los sábados de las 9h a las 13h

* sujeto a cambios.

Estructura del curso

Este es un curso que no está dividido en disciplinas, sigue la metodología británica de enseñanza, siendo 100% interdisciplinario y enfocado en el aprendizaje a través de una serie de proyectos. Todos los conceptos, teoría y práctica se presentan a los alumnos a lo largo del desarrollo de los trabajos, de una manera totalmente transversal.

MÓDULO I: CONOCIMIENTO EN ANIMACIÓN, GAMES Y EFECTOS VISUALES

  • captura de imagen
  • creación a partir de material bruto
  • conocimiento general de los principales softwares utilizados en la industria
  • contextualización de las principales profesiones para auxiliar al alumno en la elección del área de interés.

MÓDULO II - PIPELINE DE PROYECTOS

En esta etapa los alumnos pasarán por pipelines de proyectos y trabajarán habilidades generales y del área de elección: juegos, animación o efectos visuales en grupos específicos de las áreas. Al final los equipos se unen para finalizar el proyecto.

MÓDULO III - BRIEFS DE LA INDUSTRIA

En colaboración con las productoras del mercado, el coordinador presenta a los alumnos algunos informes. Estos proyectos serán desarrollados desde el principio, posibilitando al alumno tener contacto con todas las etapas: pre-producción, producción y post-producción, dentro de su área de interés anteriormente elegida. Para concluir los alumnos hacen una presentación para el cliente final, simulando una entrega real.

Condiciones de inscripción

Los candidatos admitidos en el proceso selectivo pueden matricularse presentando los documentos:

  • Copia del RG y CPF (o Pasaporte / RNE para alumnos internacionales)
  • Copia del Comprobante de Residencia (con CEP)
  • 1 Foto 3x4 (o archivo digital en formato JPG)
  • Firma del contrato de servicios educativos de EBAC
Esta institución educativa ofrece programas en:
  • Portuguese (Brazil)
  • Inglés


Última actualización July 24, 2018
Duración y Precio
Este curso es En campus
Start Date
Fecha de inicio
feb. 2019
Duration
Duración
Price
Precio
1,300 BRL
6 PARCELAS DE R $ 1.300
Information
Deadline
Locations
Brazil - Pinheiros, Estado de São Paulo
Fecha de inicio : feb. 2019
Fecha límite de inscripción Contacto
Fecha de finalización Contacto
Dates
feb. 2019
Brazil - Pinheiros, Estado de São Paulo
Fecha límite de inscripción Contacto
Fecha de finalización Contacto